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タイトル重大なバグ
記事No2106
投稿日: 2013/01/15(Tue) 22:32
投稿者ABAQA
既出かもしれませんが、あるイベントにおいて、重大なバグが発生したので書き込みます。

1)〇〇同盟(アジア同盟など)が結ばれる
2)その同盟下の地域の都市に国王が居て、都市から出ている
3)国王の所属する都市で、1)に連動し謀反を起こす者がいる

上記のケースにおいて、謀反を起こした武将は新たに国王となりますが、何故かプレイヤーの国王まで配下に入ってしまうというバグ。
しかも、国王が二人いる状態になります。

こうなった場合、状況によっては強制終了となります。

100%の保証は出来ませんが、次のやり方で元に戻せるかもしれません。

1)バイナリエディタで、国王のデータの所属都市を元に戻す
2)他の武将で、その都市を攻め落とす(国王で攻め落とした場合、強制終了となります)
3)攻め落とした都市を廃都にする
4)全武将情報から国王を選び、出撃させる
5)適当な自都市に入る

これで恐らく元に戻ると思われます。

但し、その後のゲームの進行にどんな影響が出るか分かりませんので、マメにセーブをしましょう。
(´Д`;)

タイトルRe: 重大なバグ
記事No2107
投稿日: 2013/01/19(Sat) 23:23
投稿者ABAQA
追記
もしかしたら、こちらの環境下でのみの現象かもしれません。
ゲームをある程度進めると、どうもメモリを異常に食うようになるので、何かがおかしいようです。
(普通より4GBもメモリを食うので、明らかにメモリを解放出来てない)

環境
PC:MacBookPro Mid 2010 BTOタイプ
CPU:Intel Core i7 2.66 GHz 4 MB L3キャッシュ
Mem:8GB
GPU:GeForce GT 330M 512MB
BootCamp3.3
Windows7 Home Premium

というわけです。

タイトルRe^2: 重大なバグ
記事No2108
投稿日: 2013/01/20(Sun) 18:41
投稿者ABAQA
更に面白いバグ。

これも、うちの環境特有かも知れませんが。

1)国王のいる国が他国に攻め込まれ、迎撃に出た武将が国王が死んだときに後継者となる人物であり、かつ、戦闘中に暗殺される。
2)国王が処刑される
3)表示が何故か(暗殺された武将)が新たに国王となる表示がされ、何事もなかったかのように別の武将が国王となる表示がされる。

特別ゲームの進行上問題は無いようです。

恐らくですが、プログラムの処理の関係で、暗殺された直後に武将データの更新をしないために起きたバグではないかと思います。

更に追記。

前述の件ですが、どうやらプレイ時間を進めるごとにメモリが10MBずつ増えていくようです。
やっぱり、メモリ解放が出来てないと思われ、原因は不明ですが、仕方ないのでVirtual PC上でXPを走らせてプレイしてます。

処理遅くなりますが、仕方ないですね・・・。

タイトルRe^3: 重大なバグ
記事No2109
投稿日: 2013/01/23(Wed) 00:51
投稿者闇のスルタン
> 更に面白いバグ。
>
> これも、うちの環境特有かも知れませんが。
>
> 1)国王のいる国が他国に攻め込まれ、迎撃に出た武将が国王が死んだときに後継者となる人物であり、かつ、戦闘中に暗殺される。
> 2)国王が処刑される
> 3)表示が何故か(暗殺された武将)が新たに国王となる表示がされ、何事もなかったかのように別の武将が国王となる表示がされる。
>
> 特別ゲームの進行上問題は無いようです。
>
> 恐らくですが、プログラムの処理の関係で、暗殺された直後に武将データの更新をしないために起きたバグではないかと思います。
>
> 更に追記。
>
> 前述の件ですが、どうやらプレイ時間を進めるごとにメモリが10MBずつ増えていくようです。
> やっぱり、メモリ解放が出来てないと思われ、原因は不明ですが、仕方ないのでVirtual PC上でXPを走らせてプレイしてます。
>
> 処理遅くなりますが、仕方ないですね・・・。

バグ?じゃなくて、メモリの問題なのかなぁって思ったのは

子供が、女の子しか生まれなくなる・・・

オルド成功(医術の都)であるにもかかわらず、受胎してない。

受胎はしていたけど、生まれない(死産?)

まぁ、結婚年数72で、受胎もすごいと思うけどね(后の年齢80↑)

タイトルRe^4: 重大なバグ
記事No2110
投稿日: 2013/01/26(Sat) 02:14
投稿者ABAQA
> バグ?じゃなくて、メモリの問題なのかなぁって思ったのは
>
> 子供が、女の子しか生まれなくなる・・・
> ↓
> オルド成功(医術の都)であるにもかかわらず、受胎してない。
> ↓
> 受胎はしていたけど、生まれない(死産?)
>
> まぁ、結婚年数72で、受胎もすごいと思うけどね(后の年齢80↑)

それはあのゲームの仕様だったりします。

都市数に上限があるのと同様、武将数、姫数に上限があって、新たに生まれたら既存の武将が死ぬというシステムにもなってないため、上限に達すると生まれてこないのです。

そこが一番の欠点ですね。

せめて上限がそれぞれ10倍くらいあればよかったんですが。