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タイトルPS版について
記事No1710
投稿日: 2008/08/20(Wed) 19:11
投稿者泰山
はじめまして。以前よりこのサイトにはお世話になっております。
ところで、僕はPS版しかもっていないのですが、サイトをみていて、いろいろとPC版との違いがあるようなので報告します。

PSシナリオ1に、バルバンがイスラム文化圏にて登場する(シナリオ2ではインド文化圏で国王)
ほかに、説明書ではイェスゲンさんが編成金のことを軍を編成するたびかかるといっていますが、解体するたび金がもどる(多分全額?)ようです。仕様変更があったのかもしれません。

タイトルRe: PS版について
記事No1712
投稿日: 2008/08/24(Sun) 13:00
投稿者Kircheis
はじめまして、管理人のKircheisです(^^)/。
何かとレスの遅いことが多いですが、今後ともよろしくお願いいたします。

軍の解体による金の払い戻しはPC版でも発生します。ただし全額払い戻しとはなりません。
「自国の都市で最も武器文化度の高く編成金が安い都市で編成した場合にかかる経費の半分」となります。
結局、編成と解体の繰り返しは資金の無駄になるので資金難の序盤はその点にも注意する必要がありますね。

タイトルRe: PS版について
記事No1760
投稿日: 2009/02/03(Tue) 18:17
投稿者泰山
いつもお世話になっております。
最近久しぶりにプレイしていたところちょっと発見したので
報告しますね。
PS版のスルタン・シャーは智謀54にまで成長してます。
他に、シナリオ1だと西ルーシ出身のウロジミールという政治53程度の架空将軍がほぼ出現するようです。人物紹介を見ると架空将軍と書いてあるのに生年が載っていないこと、それに架空将軍のくせに15才ぐらいの若さで出現します。シナリオ2でもフランス出身の商業技能もちのグイドという将軍もこんな感じででてきます。没キャラだったりするんでしょうかね?

タイトルPS版について+小ネタ
記事No1761
投稿日: 2009/02/03(Tue) 18:36
投稿者泰山
それと追加してPS版の仕様みたいなのを発見したので報告しますね。
CPUは自国の都市から6マス以内に労働、隊商ユニットがいると攻撃します。(軍隊ユニットは6マス以外でも攻撃されたり警戒されますが)その一方で、攻めているときは対象都市の周りのユニットを攻撃しません。ただし、労働ユニットなどで守っていると略奪され放題ですが…

あと、始めにプレイヤーが参加してユニット委任させてから離脱した場合、街道建設と移住はしっかりやってくれるようです。戦争状態になると街道は放棄してしまうようですが…
使者も、「贈呈」「盟友」に関しては持たせた金額すべてを使って交渉してくれますが、脅迫などは確実にはやってくれないみたいです。
シナリオ2でアリクブカと郭守敬にチャガタイハン国を通らずにイルハン国に通じる街道建設などよくやってもらってますw

それとついでみたいで悪いのですが、Kircheis様、赤の槍騎兵様、レスありがとうございました。