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タイトル弁慶の攻撃力
記事No1973
投稿日: 2010/06/22(Tue) 01:35
投稿者海原雄
はじめまして
こちらよく利用させて頂いています
質問ですが、弁慶+僧兵で攻撃力2倍って本当でしょうか?
検証した所、強いは強いけど2倍とは思えません
マルチプレイで戦闘86、歩兵Aのジャムカと僧兵六百でぶつけた所、大体444対418となりました
プレステ版を使用してます

タイトルRe: 弁慶の攻撃力
記事No1976
投稿日: 2010/06/27(Sun) 21:21
投稿者Kircheis@管理人
返答が遅れて申し訳ありません、管理人のKircheisです。

確かに、PS版でも弁慶+僧兵が有利である事がハイパーガイドブックに書かれています。
ただ戦闘力・歩兵適性が対等のジャムカを選んだ事で微妙な結果になってしまったのかもしれませんね。

マルチプレイを利用されているのなら、畠山重忠(歩兵A戦闘86)や源義経(歩兵A戦闘95)を僧兵にして、
ジャムカにぶつけた結果と対比するともう少しわかりやすい結果が得られるのでは、と考えます。

タイトルRe^2: 弁慶の攻撃力
記事No1977
投稿日: 2010/07/01(Thu) 02:38
投稿者海原雄
返答ありがとうございます
ご指摘ありましたので戦闘サンプル増やしてみました
弁慶、義経、那須、畠山、リチャードをそれぞれ僧兵六百でぶつけました
結論、弁慶が一番強いです(リチャ98Sにも勝ちます)が、法則らしき物はわかりませんでした(w
那須×畠山の結果が那須の歩兵B→Aにしても同じとか謎な結果も

イマイチな結論ですいませんです
ただ弁慶2倍はデマでは?と思います
もしどなたか法則わかる方あればよろしくです

タイトルRe^3: 弁慶の攻撃力
記事No1981
投稿日: 2010/07/04(Sun) 22:22
投稿者ERROR !
せっかく試したなら結果を公開すればいいのに…

タイトルRe^4: 弁慶の攻撃力
記事No1982
投稿日: 2010/07/06(Tue) 03:32
投稿者海原雄
すいません
結論なしで長々書くのもどうか、と思いまして
一応書いておきます
義95A×リチ98S→422×444
義95A×弁86A→419×444
義95A×畠84A→444×424
義95A×ナス84A→445×424
弁86A×リチ98S→442×419
弁86A×畠84A→455×403
弁86A×ナス84B→455×403
畠84A×ナス84B→445×424
畠84A×ナス84A→445×424
それぞれ僧兵六百でぶつけた残存兵数、最後のナスはB→Aに成長したものです
最後ので完全に解らなくなりましたw