タイトル | : Re: いまでも楽しいっすよ |
投稿日 | : 2018/07/17(Tue) 11:01 |
投稿者 | : グナエス |
はじめまして。
序盤、同意です。
序盤は将軍が個性的で、都市の文化も偏っていて、兵科も偏っていて。
逆に言えば、このゲームの良いところは序盤しか生きないんですよね。
中盤以降は特殊な縛りをしない限り、将軍も都市も均質になり、どこでも似たような兵科が使えてしまう。
最強パターンが決まっているのも残念です。縛ればいいんですが(笑)
> はじめまして。
> PS版のインタフェースでPKが出てくれないものかと思うようになって
> もう10年以上が経過しております。steamのアーカイブスも怪しいですね。
>
> さて、これはあくまでワタシ個人の見方ですけど、このゲームで一番楽しいのは
> 序盤のような気がしています。国力を高めるにはどうすれば良いか、周囲が目障りならば
> 速攻をかけるとして、では初期の限られた戦力をどう運用するのか……などなど。
> で、ある程度軌道に乗ってくると消化試合のように感じてきて飽きてしまい、
> 他の国家でリスタートする……といったサイクルを繰り返してきました。
> ですからある程度のノウハウは掴んでいるのですが、ゲームクリアまで進んだのは
> ほんの数回です。そしていまでもたまにプレイしてみたくなったり。
>
> 初巡からジャムカ攻めはオノンの兵力を全部ジュチの蒙古騎兵にしてゴルゴナクに殴り込み、
> 城門破壊から連射のヒットアンドアウェイで片付きます。いや戦闘91の王族兵力は鬼。
> これで20年くらいするとバトゥが出てくるんですからハンパないですよね。マジに。