クラクフ
中世ポーランドの中心地
8世紀頃に建設されたといわれるポーランドで最古の都市の一つで、11世紀後半から200年に及んだポーランド分裂期においてはクラクフ大侯の地位がポーランドのリーダー的役割を担った。1241年モンゴル帝国のヨーロッパ遠征軍により破壊されたがドイツ人入植者の手で再建され、1320年から1611年のワルシャワ遷都までの間ポーランド王国の首都ととして繁栄した。特にカジミェシ3世の代で商業・文化の中心地として飛躍し1364年にはこの地に同国最初の大学・ヤギェウォ大学が創設された。ポーランドの首都の地位を失ってからはポーランド分割を経てオーストリア・ワルシャワ公国・クラクフ共和国と目まぐるしく所属が変わり、第一次世界大戦では激戦地の一つとなったが、戦後ポーランド領に復帰した。
全シナリオを通してポーランド唯一の都市だが、文化度の極端な低さには泣かされる。特にPUK版の前半のシナリオでは建築文化が低すぎて防壁も作れない有様。街道も繋がっていない事だし、ポーランド以外でプレイしていたら占領後は即「廃都」する方も多いのではなかろうか。但しシナリオ4は例外。カジミェシ大王の下で国力・文化度が飛躍的に上昇しており街道もケルン・キエフ両方に繋がっているので戦略の幅が大きく広がったといえよう。
ゲーム上では内陸にあるにもかかわらず密林が多いため開発スペースが限定され、しかも森林が多く建築文化も低いので施設そのものの建設もはかどらない。シナリオ3までのポーランドでプレイするなら序盤は無理に都市文化度を上げるよりは食糧・金銭の収入が安定するまで牧場・村・町の建設に徹した方がいいだろう。シナリオ4では最初から街道が繋がっているので同盟を締結したら即座に交易をして文化度アップと金銭収入を期待出来る。また、都市規模が拡大すると西ルーシの他にバルカン・ドイツの一部が支配範囲となる。田畑からの収入はバルカン・ドイツの方がずっと多いのでこの地域は田畑優先にしたい。
登場 | 所属 | 防御 | 金銭 | 食糧 | 兵力 | 農耕 | 牧畜 | 武器 | 戦術 | 航海 | 建築 | 学術 | 芸術 | 医術 | 工芸 |
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S1 | ポーランド | 400 | 4500 | 12000 | 6000 | 18 | 26 | 15 | 17 | 13 | 18 | 21 | 24 | 13 | 27 |
S3 | ポーランド | 400 | 4500 | 12500 | 6000 | 18 | 26 | 15 | 17 | 13 | 18 | 21 | 24 | 13 | 27 |
S2 | ポーランド | 400 | 4000 | 11500 | 5500 | 18 | 26 | 17 | 17 | 17 | 20 | 21 | 24 | 14 | 27 |
S4 | ポーランド | 600 | 8000 | 16500 | 8500 | 34 | 33 | 19 | 30 | 17 | 32 | 36 | 28 | 18 | 38 |
- 開発スペース
- 136ポイント。内政だけで都の称号を得るのは無理がある。
- 特産品
- 銅×2、琥珀×1。いずれも価値が高く交易では大いに役立つ。しかし街道を繋がないと…。