ナポリ
中世南イタリア最大の都市
南イタリアにおける最大級の港湾都市で古代ギリシアの植民市・ネアポリスが起源。ローマ帝国時代には富裕層の別荘地として栄え、ローマ滅亡後長期の混乱を経て12世紀前半にノルマン人に征服されシチリア王国領となった。1268年にシチリア王シャルル=ダンジューが王国の首都をナポリに移転。1282年のシチリアの晩鐘事件でシチリア王国が分裂した後はナポリ王国の首都となり、フランス・スペインによる争奪戦の後16世紀前半からスペインの支配下に入った。神聖ローマ皇帝フリードリヒ2世が1224年に創立したナポリ大学は多くの文人を輩出しこの地を西欧文化の先進地たらしめ、産業面においても羊毛・絹織物工業の発展で充実、19世紀後半まで南イタリアの文化・経済の中心であり続けた。1861年にイタリアに編入された後は都市の近代化が推進され現在は観光都市として有名。しかし第2次世界大戦や1980年の大地震による被害が甚だしく、今もなお多くの都市問題を抱えている。
シナリオ2の両シチリア王国はシャルル1世の遷都によりナポリに拠点が置かれている。パレルモに比べ航海・牧畜文化が低下しているが医術レベルが断然高く、開始から数年以内に医術の都の称号を達成できる可能性がある。また、ゲーム開始時点から騎兵が編成できる状態にあり、イタリアの他都市との戦争でも優位に立てるのも魅力的だ。支配範囲の北側はベネチア・神聖ローマとの抗争の場となりやすいので施設建設はまず南方から始める。一刻も早く医術の都を達成するのも良いが、落ち着いた内政をするためにも早めにイタリアを統一したい。そのためには最初は村・田畑建設を優先し強兵策を採るのが良いだろう。ベネチア・ジェノバが自国領となり北側が安全となったらこの両都市との交易や文化度を上げる施設建設で文化レベルを上げていこう。開発スペースを増やす目的でシチリア島に移住都市を作る手もあるがこれはベネチア占領後がいいだろう(馬産地がベネチアに移り騎兵が編成出来なくなる可能性が高い)。
登場 | 所属 | 防御 | 金銭 | 食糧 | 兵力 | 農耕 | 牧畜 | 武器 | 戦術 | 航海 | 建築 | 学術 | 芸術 | 医術 | 工芸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S2 | 両シチリア王国 | 500 | 5500 | 14500 | 5500 | 34 | 17 | 26 | 28 | 54 | 31 | 67 | 34 | 90 | 34 |
- 開発スペース
- 83ポイント。最大規模にしてもシチリア島が範囲に入らないのが妙に笑える。
- 特産品
- ガラス器×1、絵画×1、馬×1、塩×2、オリーブ×1。質・種類・量とも充実も羊毛がないのは意外。